Las Tulareański-todo

Legenda


Usługi

Budynek Mieszkaniec Oferta
Duch Morza Halsey Kapitan Możliwość podróży do Avlee, Bracaday i na Wyspę Evenmorn.
Rumaki Hu Hu Koniuszy Możliwość podróży do Avlee, Harmondale i Deyji.
Rezerwy Natury Wpłaty i wypłaty z konta bankowego.
Rada Miasta Pierpont Stephan Urzędnik Raz w miesiącu zleca polowanie na potwora.
Naturalne Medykamenty Johnathan Uzdrowiciel Udziela usług medycznych. Może nauczyć Uników, Walki Wręcz i Kupiectwa po 750 złota.
Myśliwska Chata Jared Kowal Sprzedaje, skupuje, naprawia i identyfikuje uzbrojenie. Może nauczyć walki Włócznią i strzelania z Łuku po 500 złota.
Skóry i Puklerze Sable Płatnerz Sprzedaje, skupuje, naprawia i identyfikuje pancerze. Może nauczyć posługiwania się Kolczugą i Zbroją Skórzaną po 500 złota.
Tor Przeszkód Claudius Instruktor Możliwość treningu do poziomu 55. Może nauczyć Walki Bronią i Atletyki po 500 złota.
Szmaragdowa Gospoda Oferuje nocleg za 14 złota oraz prowiant na 12 dni za 17 złota. Może nauczyć Rozbrajania Pułapek, Percepcji i Kradzieży po 500 złota. Można u niego zagrać w Acromage.
Bulgoczący Kocioł Schmendrick Alchemik Sprzedaje i skupuje odczynniki, fiolki, eliksiry i receptury. Może nauczyć Alchemii i Identyfikacji Potworów po 500 złota.
Magia Naturalna James Mag Sprzedaje, skupuje, naprawia i identyfikuje rozmaite przedmioty. Może nauczyć Identyfikacji i Naprawy Przedmiotów po 500 złota.
Mistrzowska Gildia Ognia Halion Mistrz Gildii Sprzedaje księgi z zaklęciami magii ognia. Może nauczyć Magii Ognia i Uczenia się po 2000 złota.
Mistrzowska Gildia Powietrza Breeze Mistrz Gildii Sprzedaje księgi z zaklęciami magii powietrza. Może nauczyć Magii Powietrza i Uczenia się po 2000 złota.
Praktyczna Gildia Ziemi Cyrino Mistrz Gildii Sprzedaje księgi z zaklęciami magii ziemi. Może nauczyć Magii Ziemi i Uczenia się po 1500 złota.
Praktyczna Gildia Wody Arthra Mistrz Gildii Sprzedaje księgi z zaklęciami magii wody. Może nauczyć Magii Wody i Uczenia się po 1500 złota.

Domy

Mieszkaniec Oferta
1 Kindle Treasurestone Nauczyciel magii ognia - poziom ekspercki za 1000 złota.
Kethry Dawusglow Oferuje członkostwo w Gildii Ognia za 50 złota. Opowiada o kamiennych kręgach.
2 Sethrik Windsong Nauczyciel magii powietrza - poziom ekspercki za 1000 złota.
Patrice Vespers Oferuje członkostwo w Gildii Powietrza za 50 złota. Opowiada o łowcach nagród.
3 Herald Whitecap Nauczyciel magii wody - poziom ekspercki za 1000 złota.
Tabitha Mistspring Oferuje członkostwo w Gildii Wody za 50 złota. Opowiada o łowcach nagród.
4 Lora Stonewright Nauczyciel magii ziemi - poziom mistrzowski za 4000 złota.
Deron Ivers Oferuje członkostwo w Gildii Ziemi za 50 złota. Opowiada o kamiennych kręgach.
5 Benjamin Balanced Nauczyciel magii ducha - poziom arcymistrzowski za 8000 złota.
6 Gretchin Fiddlebone Nauczyciel rozbrajania pułapek - poziom ekspercki za 500 złota.
Karzon Skyefre Opowiada o tajemnym przejściu i Najstarszym Drzewie.
7 Edgar Willowbark Nauczyciel alchemii - poziom ekspercki za 500 złota.
Alik Whitemoon Opowiada o mapach raf i łowcach nagród.
8 Johann Kerrid Zleca zadanie dostarczenia listu do Króla Skrzatów.
Robert Belkuap Sprzedaje drewno tulareańskie za 200 złota i skupuje gryfie pióra za 244 złota.
9 Ebednezer Sower Zleca zadania promujące na Myśliwego i Łowce Nagród.
10 Alton Black Nauczyciel identyfikacji potworów - poziom ekspercki za 500 złota.
11 Mortie Ottin Nauczyciel walki sztyletem - poziom ekspercki za 2000 złota.
Thon Lumbra Zleca zadanie umieszczenia trzech statuetek w sanktuariach.
12 Matric Weatherson Nauczyciel kupiectwa - poziom ekspercki za 2000 złota.
13 Miyon Quck Nauczyciel posługiwania się zbroją skórzaną - poziom arcymistrzowski za 7000 złota.
14 Jaycin Suretrail Nauczyciel strzelania z łuku - poziom ekspercki za 2000 złota.
Gialiyan Radtern Opowiada o łowcach nagród i oszalałym lesie.
15 Claderin Silverpoint Nauczyciel walki włócznią - poziom mistrzowski za 5000 złota.
16 Gilad Bith Nauczyciel posługiwania się kolczugą - poziom ekspercki za 1000 złota.
Inja Yew Opowiada o Wyspie Evenmorn i łowcach nagród.
17 Payge Blueswan Nauczyciel identyfikacji przedmiotów - poziom arcymistrzowski za 6000 złota. Opowiada o Najstarszym Drzewie.
18 Garret Dotes Nauczyciel percepcji - poziom mistrzowski za 2500 złota.
19 Mireille Wartin Opowiada o tajemnym przejściu i Najstarszym Drzewie
Rainyn Rivencrest Opowiada o upadłych drzewach i wyzwaniach.
20 Anthony Green Zleca zadania promujące na Wielkiego Druida i Arcydruida.

Lokacje

Obiekt Funkcja
A Piedestał Rzuca zaklęcie Tarcza.
B Ołtarz Stały bonus + 10 do Odporności na Magię Ognia, Wody i Powietrza.
C Fontanna Tymczasowy bonus + 50 do Odporności na Magię Ziemi.
D Zamek Navan
E Piedestał Rzuca zaklęcie Odporność na Magię Ziemi.
F Obelisk III Znajduje się na nim inskrypcja o treści:
G Jaskinie Tulareańskie
H Laboratorium Clankera
I Wyzwanie Zawody X. Jeżeli posiadamy więcej niż X X otrzymamy X punktów biegłości.
J Najstarsze Drzewo

Zamek Navan

Kliknij by pokazać/schować

Lokacja
S Skrzynie i szafki
1 Wejście do Zamku Navan.
2 Szyb windy.
3 sala tronowa króla elfów Parsona.
4 Przejście do Jaskiń Tulareańskich.
5 Ukryty skarbiec elfów.

Jaskinie Tulareańskie

Kliknij by pokazać/schować

Lokacja
S Skrzynie
1 Wejście do Jaskiń Tulareańskich.
2 Przejście do Zamku Navan.
3 Niewidzialny most.
4 Dźwignia otwierająca portale.
5 Portal do 6 (część więzienna).
6 Portal do 5 (główna jaskinia).
7 Cela więzienna Lorena Steela.

Laboratorium Clankera

Kliknij by pokazać/schować

Lokacja
S Skrzynie i szafki
1 Wejście do Laboratorium Clankera.
2 Przycisk otwierający tajne przejście (przyciskiem jest książka).
3 System obronny laboratorium.

Podróże

  • Pieszo
    Północ: 5 dni - Avlee
    Południe: 5 dni - Harmondale
    Zachód: 5 dni - Deyja
  • Konno
    3 dni i 75 złota - Avlee (poniedziałek, środa, piątek)
    2 dni i 75 złota - Deyja (wtorek, piątek, niedziela)
    2 dni i 75 złota - Harmondale (wtorek, sobota)
  • Statkiem
    6 dni i 100 złota - Pustynia Bracada (poniedziałek, środa)
    3 dni i 100 złota - Avlee (wtorek, czwartek, sobota)
    7 dni i 100 złota - Wyspa Evenmorn (niedziela)