Harmondale-todo

Legenda


Usługi

Budynek Mieszkaniec Oferta
Gospoda Domowa Corbie Oferuje nocleg za 2 złota oraz prowiant na 6 dni za 1 złota. Może nauczyć Rozbrajania Pułapek, Percepcji i Kradzieży po 450 złota. Można u niego zagrać w Acromage.
Lokaj Czeka, aż oczyścimy zamek z goblinów i zleca zadanie nawiązania stosunków dyplomatycznych z Kamiennym Miastem.
Davrik Peladium Zleca zadanie odnalezienia rodowego sygnetu w Jaskini Bandytów.
Stajnie J.K.M. Christian Koniuszy Możliwość podróży do Erathii, Lasu Tulareańskiego i Areny.
Dom Bankiera Dannar Bankier Wpłaty i wypłaty z konta bankowego.
Instruktor Walki Hadrian Instruktor Możliwość treningu do poziomu 15. Może nauczyć Walki Bronią i Atletyki po 450 złota.
Katedra WelNin Linzie Uzdrowiciel Udziela usług medycznych. Może nauczyć Uników, Walki Wręcz i Kupiectwa po 450 złota.
Tarin Withern Zleca zadanie odnalezienia Latarni Światła.
Rada Miasta Harmondale Frederich Urzędnik Raz w miesiącu zleca polowanie na potwora.
Eliksiry i Nie Tylko Jessica Alchemik Sprzedaje i skupuje odczynniki, fiolki, eliksiry i receptury. Może nauczyć Alchemii i Identyfikacji Potworów po 450 złota.
Różności Otta Otto Mag Sprzedaje, skupuje, naprawia i identyfikuje rozmaite przedmioty. Może nauczyć Identyfikacji i Naprawy Przedmiotów po 450 złota.
Hartowana Stal Caldar Kowal Sprzedaje, skupuje, naprawia i identyfikuje uzbrojenie. Może nauczyć walki Mieczem, Maczugą i Sztyletem po 450 złota.
Wioskowa Zbrojownia Peter Płatnerz Sprzedaje, skupuje, naprawia i identyfikuje pancerze. Może nauczyć posługiwania się Tarczą, Kolczugą i Zbroją Skórzaną po 450 złota.
Praktyczna Gildia Ducha Wally Mistrz Gildii Sprzedaje księgi z zaklęciami magii ducha. Może nauczyć Magii Ducha i Medytacji po 1350 złota.
Praktyczna Gildia Ciała Jerald Mistrz Gildii Sprzedaje księgi z zaklęciami magii ciała. Może nauczyć Magii Ciała i Medytacji po 1350 złota.
Nowicjat Gildii Umysłu Lyric Mistrz Gildii Sprzedaje księgi z zaklęciami magii umysłu. Może nauczyć Magii Umysłu i Medytacji po 900 złota.
Biegła Gildia Powietrza Pearl Mistrz Gildii Sprzedaje księgi z zaklęciami magii powietrza. Może nauczyć Magii Powietrza i Uczenia się po 1350 złota.
Biegła Gildia Ognia Jani Mistrz Gildii Sprzedaje księgi z zaklęciami magii ognia. Może nauczyć Magii Ognia i Uczenia się po 1350 złota.
Nowicjat Gildii Wody Ullen Mistrz Gildii Sprzedaje księgi z zaklęciami magii wody. Może nauczyć Magii Wody i Uczenia się po 900 złota.
Nowicjat Gildii Ziemi Pebble Mistrz Gildii Sprzedaje księgi z zaklęciami magii ziemi. Może nauczyć Magii Ziemi i Uczenia się po 900 złota.

Domy

Mieszkaniec Oferta
1 Chadric Towusaver Nauczyciel walki mieczem - poziom arcymistrzowski za 8000 złota.
Turgon Wyrwidąb Nauczyciel walki toporem - poziom ekspercki za 2000 złota.
2 Gregory Weider Nauczyciel percepcji - poziom ekspercki za 500 złota.
3 Johanson Kern Nauczyciel magii ziemi - poziom ekspercki za 1000 złota.
Tanya Kirklynn Opowiada o buntach i Rolandzie.
4 Illene Farswell Oferuje członkostwo w Gildii Wody za 50 złota. Opowiada o handlu.
Pedron Sablewood Oferuje członkostwo w Gildii Ziemi za 50 złota. Opowiada o Kamiennym Mieście.
Rydric Sprzedaje groty strzał za 200 złota i skupuje drewno tulareańskie za 237 złota.
5 Bartłomiej Hume Zleca zadania promujące na Wtajemniczonego i Mistrza.
Ronald Kinney Opowiada o łowcach nagród.
6 Sheldon Mist Nauczyciel uników - poziom ekspercki za 2000 złota.
Kira Steeleye Nauczyciel walki wręcz - poziom ekspercki za 2000 złota.
7 Ashen Temper Nauczyciel magii ognia - poziom mistrzowski za 4000 złota.
Darron Temper Zleca zadanie odszukania swojego brata w Jaskiniach Białych Klifów.
8 Fenton Krewlen Nauczyciel identyfikacji przedmiotów - poziom ekspercki za 500 złota.
Shane Thomas Nauczyciel naprawy przedmiotów - poziom ekspercki za 450 złota.
9 Ton Withersmythe Nauczyciel walki kijem - poziom ekspercki za 2000 złota.
Douglas Iverson Nauczyciel posługiwania się zbroją skórzaną - poziom ekspercki za 1000 złota.
10 Lawrenc Mark Zleca zadanie promujące na Mistrza Łuku.
Cardric Steady Nauczyciel strzelania z łuku - poziom arcymistrzowski za 8000 złota. Opowiada o Jaskiniach Tulareańskich.
11 Bertram Stillwater Nauczyciel magii ducha - poziom ekspercki za 1000 złota.
Alise Nightwood Oferuje członkostwo w Gildii Ducha za 50 złota. Opowiada o przejściu do Nighonu.
12 Straton Hillsman Nauczyciel magii ciała - poziom ekspercki za 1000 złota.
Yarrow Elmsmire Oferuje członkostwo w Gildii Ciała za 50 złota. Opowiada o treningu mnichów.
13 Torrent Nauczyciel magii wody - poziom arcymistrzowski za 8000 złota.
Brahein Kadarr Opowiada o Kurhanach i Harmondale.
14 Lenord Skinner Nauczyciel rozbrajania pułapek - poziom mistrzowski za 2500 złota.
Peryn Lightfingers Nauczyciel kradzieży - poziom ekspercki za 500 złota.
15 Matric Bowes Oferuje członkostwo w Gildii Ognia za 50 złota. Opowiada o przejściu do Nighonu.
Carla Tarent Oferuje członkostwo w Gildii Powietrza za 50 złota.

Lokacje

Obiekt Funkcja
A Studnia Tymczasowy bonus + 10 do Mocy.
B Piedestał Rzuca zaklęcie Kamienna Skóra.
C Studnia Stały bonus + 2 do Celności.
D Zamek Zamek lordów Harmodale.
E Wyzwanie Zawody Mocy. Jeżeli posiadamy więcej niż 50 Mocy to otrzymamy 5 punktów biegłości.
F Obelisk I Znajduje się na nim inskrypcja o treści: pjupbzgnz.
G Fort Znajduje się tam skrzynia z pułapką.
H Arbiter Dom Arbitra, który udziela wskazówek i znajduje dla nas zaginione przedmioty związane z misjami.
I Sanktuarium Teleport do Eeofol. Działa dopiero po aktywacji Sanktuarium w Krainie Olbrzymów.
J Jaskinie Białych Klifów Loch w którym znajdziemy szczątki brata Darrona.
K Ogniska Ogniska sygnalizacyjne. Służą do wzywania "pomocy".

Zamek Harmondale

Kliknij by pokazać/schować

Lokacja
S Skrzynie i szafki
1 Wejście do Zamku Harmondale.
2 Sala tronowa Lordów Harmondale.
3
4
5

Jaskinie Białych Klifów

Kliknij by pokazać/schować

Lokacja
S Skrzynie
1 Wejście do Jaskiń Białych Klifów.
2 Ciało

Arena

Kliknij by pokazać/schować

Lokacja
1 Sędzia Areny. Rozpoczyna pojedynki i wypłaca nagrody.
2 Wyjście z Areny.

Podróże